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unity中的简单延时方法
Unity3D 暂无评论 阅读(157)

1.使用invoke

Invoke("changeOne", 2f);

          private void changeOne()
          {
                  skin.material.color = Color.yellow; //材质变为黄色
          }

2.  使用协程

StartCoroutine("changeSkin"); //开始协程

IEnumerator changeSkin() //协程方法
{
yield return new WaitForSeconds(2f); //暂停协程,2秒后执行之后的操作
skin.material.color = Color.green;
}

 

 

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