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unity中的简单延时方法

1.使用invoke Invoke("changeOne", 2f);           private void changeOne()           {                   skin.material.color = Color.yellow; //材质变为黄色           } 2.  使用协程 StartCoroutine("changeSkin"); //开始协程 IEnumerator changeSkin() //协程方法 { yield return new WaitForSeconds(2f); //暂停协程,2秒后执行之后的操作 skin.material.color = Color.green; }    

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