20
01/12
改善您的C#程序系列(14)-装箱和拆箱优化
值类型是数据的容器,它们不具备多太性。另一方面就是说,.Net框架被设计成单一继承的引用类型,System.Object,在整个继承关系中做为根对象存在。设计这两种类型的目的是截然不同的,.Net框架使用了装箱与拆箱来链接两种不同类型的数据。装箱是把一个值类型数据放置在一个无类型的引用对象上,从而使一个值类型在须要时可以当成引用类型来使用。拆箱则是额外的从“箱”上拷贝一份值类型数据。装箱和拆箱可以让你在须要使用System.Object对象的地方使用值类型数据。但装箱与拆箱操作却是性能的强盗,在些时候装箱与...
20
01/12
改善您的C#程序系列(13)-垃圾回收
垃圾回收器对内存管理表现的非常出色,并且它以非常高效的方法移除不再使用的对象。但不管你怎样看它,申请和释放一个基于堆内存的对象总比申请和释放一个不基于堆内存的对象要花上更多的处理器时间。你可以给出一些严重的性能问题,例如应用程序在某个方法内分配过量的引用对象。 你不应该让垃圾回收器超负荷的工作,为了程序的效率,你可以使用一些简单的技巧来减少垃圾回收器的工作。所有的引用类型,即使是局部变量,都是在堆上分配的。所有引用类型的局部变量在函数退出后马上成为垃圾,一个最常见的“垃圾”做...