Mixamo生成人物动画并导入Unity
通过Mixamo生成人物动画并导入Unity实现资源可用的方法: 文章要点: 如何通过Mixamo生成人物动画 在Mixamo中生成的模型及动画导入Unity的设置(保持原有材质) 在Unity中利用上述导入素材制作Animator 如果你有自己的人物模型,想将自己的人物添加动画并运用到Unity项目中去; 或者你没有自己的人物模型,但又想制作Unity人物动画,本篇记录将为你提供一种方式 ——自己的人物模型通过Mixamo(网址:https://www.mixamo.com/#/ )生成动画的方法(教程:http://www.manew.com/thread-99473-1-1.html) ** 以下是整...
Unity3D: 自制提示框消息 (Toast)
根据 字符串长度 自适配窗体大小,绑定当前UI父节点: // arg0: 提示信息 // arg1: 提示框体父节点 public void ShowToastUI(string str, Transform trans) { GameObject toast = Resources<span class="hljs-preprocessor">.Load</span>(<span class="hljs-string">"XXX"</span>) as GameObject<span class="hljs-comment">; // 加载预制体</span> GameObject m_toa...
sdk tool version 0.0<26.1.1 | android sdk is outdated unity
方法1:重新通过unity hub安装unity,a安装时选择安装android support , sdk 方法2:根据下图目录找到并修改package.xml中的 obsolete="true" 改为 obsolete="false", 重启unity 2次
Unity Pro v2019.2.6f1 for Mac 永久激活版
please email to : i@peos.cn
unity pro 2019.4.9破解版下载(win/mac)
一、WINDOWS 本资源仅供学习研究使用,下载后请于1分钟内删除,作者、发布者不承担造成的一切责任与后果。 某些恶心的人,刚发布第二天马上就转载了,还卖199元,注册29.9元,总价130,见到这种人请打他一顿谢谢 使用方法: 0、教程以默认路径为标准,如果改了路径,请自行观察更正。请按照步骤操作,每一步都不能少不能错。 1、安装“UnityHubSetup-2.3.10.exe”。 2、进入“C:\Program Files\Unity Hub\resources”文件夹,删除“app-update.yml”,拷贝补丁“app.asar”覆盖同名文件。 3、打开浏览器,在输入网址的地方...
unity改变UI透明度
btnRecord.GetComponent<Image>().color = new Color(255, 255, 255, 0.6f);
【Unity】SQLite发布到Android
一、发布Android到底需要多少dll和so文件 首先要知道的是dll文件是干啥用,中文是动态链接库,简单的说就是,提前做好的一些函数放在里面了,然后程序可以从里面调用,问题是,实际上 dll 是windows平台下的概念,也就是说如果在PC下运行的好好的,到了Android运行有问题,那么一定是so文件的问题,而不是dll文件的问题。 然后,so文件是什么呢,是给Android用的,在pc环境下有没有或者对不对,对Editor运行的结果都没有影响。so文件其实可以理解为Linux的动态链接库。因为Android和Linux的架构是一致的,所以才会...
史上最简单的Unity Hub破解教程(win&mac)
1.退出UnityHub,安装好nodejs后,用Win+R输入"cmd"执行以下命令 npm install -g asar 2.打开UnityHub安装目录如 C:\Program Files\Unity Hub\resources。 3.在C:\Program Files\Unity Hub\resources打开命令行,执行以下命令解压app.asar。 C:\Program Files\Unity Hub\resources> asar extract .\app.asar app 解压后删除C:\Program Files\Unity Hub\resources\app.asar。 4.修改C:\Program Files\Unity Hub\resources\app\src\services\licenseService\licenseClient.js getLicenseInfo(callback) { ...
unity3d Vector3.Lerp解析
Vector3.Lerp:http://www.ceeger.com/Script/Vector3/Vector3.Lerp.html 手册中描述的不是很详细,什么叫“按照数字t在from到to之间插值”???t代表什么鬼?还得自己测试一下才知道 我以前这样用过: from.position = Vector3.Lerp(from.position, to.position, Time.deltaTime); 或者想要快一些我就这样: from.position = Vector3.Lerp(from.position, to.position, Time.deltaTime * 2f); 不知道大家有没有像我这样用过!第三个参数取值范围0~1,其实就是距离百分比,比如填0.5f,那么就是取A点到B点的...
unity 让物体上下来回移动
float speed = 1; //物体的速度 int DirectionY = 1; //物体Y轴移动的方向,值是-1跟1 void Update () { //物体的移动 transform.Translate(new Vector3(0,DirectionY * speed * Time.deltaTime,0)); //判断是不是超出范围,如果是就转方向 if (transform.position.y >= 4) { DirectionY = -1; } if (transform.position.y <= -4) { DirectionY = 1; } }