Microsoft .Net Remoting系列专题之三:Remoting事件处理全接触
前言:在Remoting中处理事件其实并不复杂,但其中有些技巧需要你去挖掘出来。正是这些技巧,仿佛森严的壁垒,让许多人望而生畏,或者是不知所谓,最后放弃了事件在Remoting的使用。关于这个主题,在网上也有很多讨论,相关的技术文章也不少,遗憾的是,很多文章概述的都不太全面。我在研究Remoting的时候,也对事件处理发生了兴趣。经过参考相关的书籍、文档,并经过反复的试验,深信自己能够把这个问题阐述清楚了。本文对于Remoting和事件的基础知识不再介绍,有兴趣的可以看我的系列文章,或查阅相关的技术文档...
Microsoft .Net Remoting系列专题之二:Marshal、Disconnect与生命周期以及跟踪服务
Microsoft .Net Remoting系列专题之二 一、远程对象的激活 在Remoting中有三种激活方式,一般的实现是通过RemotingServices类的静态方法来完成。工作过程事实上是将该远程对象注册到通道中。由于Remoting没有提供与之对应的Unregister方法来注销远程对象,所以如果需要注册/注销指定对象,微软推荐使用Marshal(一般译为编组)和Disconnect配对使用。在《Net Remoting基础篇》中我已经谈到:Marshal()方法是将MarshalByRefObject类对象转化为ObjRef类对象,这个对象是存储生成代理以与远程对象通讯所需的所有相关...
Microsoft .Net Remoting系列专题之一:.Net Remoting基础篇
Microsoft .Net Remoting系列专题之一 一、Remoting基础 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式。从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下。Microsoft® .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架。这也正是我们使用Remoting的原因。为什么呢?在Windows操作系统中,是将应用程序分离为单独的进程。这个进程形成了应用程序代码和数据周围的一道边界。如果不采用进程间通信(RPC)机制,则...
值类型、引用类型在堆栈、托管堆中分配
转自《发掘 C# 特性赋予科学计算项目以威力》 原著:Fahad Gilani 翻译:yy2better C#中对象类型主要有两种——引用类型(重量级对象)和值类型(轻量级对象)。 引用类型总是在堆中分配(除非使用 stackalloc 关键字),并给予一个额外的间接层;也即,它们需要通过对其存储位置的引用来访问。既然这些类型不能直接访问, 某个引用类型的变量总是保存实际对象的引用(或 null ) 而不是对象本身。假设引用类型在堆中分配,运行时必须确保每个分配请求被正确执行。考虑下面代码,它执行一次成功的分配: Matrix m = n...
代码的性能研究1
某哥们写了如下代码,被论坛上某“高手”一顿痛批,说此代码除了不符合编码规范外,性能也会非常低,原因是每次循环都会调用 ToCharArray() 。~~~~ string s = "abcdefg"; foreach (char c in s.ToCharArray()) Console.WriteLine(c); 在此我们不追究编码规范,只深究所谓性能降低的问题。可以肯定的说,那个高手也只是所谓的“高手”。呵呵!道理很简单,如果每次循环都调用ToCharArray()的话,那么每次都会生成一个新的char[],IEnumerator.Current 每次都会指向第一个字符(也就是'a'),IEnumerator.MoveNext() 永...
一个有关 finally 的有趣问题
看看下面的代码,会返回几? static int Test() { int x = 1; try { return x; } finally { x = 2; } } 结果是 1,尽管 finally 内的代码会在方法结束前被调用,但是并没有改变输出结果,为什么会这样?看看编译器是怎么做的? 反编译代码 private static int Test() { int num2; int num1 = 1; try { num2 = num1; } finally { num1 = 2; } return num2; } 看来编译器还是动了一番心...
LINQ to XML
LINQ to XML 提供了大量和 System.Xml 类似的操作手段用于修改 XML 文档。 var doc = new XDocument(); // Add doc.Add(new XElement("people")); // Add Child var people = doc.Root; people.Add(new XElement("person")); var person = doc.Element("people").Element("person"); person.Add( new XElement("id", 1), new XElement("name", "user1"), new XElement("age", 12)); // AddBeforeSelf & AddAfterSelf person.AddBeforeSelf(new XElement("person", new X...
借助委托实现方法嵌套
C# 并不支持方法嵌套,也就是说我们不能写出下面这样的代码。 void Test() { void Inner(int x) { } Inner(123); } 但某些时候,方法嵌套却非常有用,比如说方法内的某些局部代码会被多个 "不连续" 区域调用。当然,我们可以将这些 "公用代码" 提取为类私有方法成员。但这么做有些 "别扭",或者说是 "不好看"。毕竟这些代码的使用者只有当前这个方法,将其作用域提升,有 "污染" 的嫌疑。借助于委托,我们很容易 "模拟" 出方法嵌套。 试验原型 static void Test() { var a = new[] ...
搜索算法
1. Searching for Minimum and Maximum Values //这个太简单,不多说,直接贴代码。 static int FindMin(int[] array) { var min = array[0]; foreach (var i in array) { if (i < min) min = i; } return min; } static int FindMax(int[] array) { var max = array[0]; foreach (var i in array) { if (i > max) max = i; } return max; } static void Main(string[] args) { var array = new[] { 3, 7, 6, 5, 8, 4, 9, 2, 0, 1 ...
快速排序
快速排序应该是目前最快,也是最常用的一种排序算法。它将一个集合划分成两个子集合,然后继续递归来完成最终排序。 具体做法: 1. 选取集合最右端的元素作为一个参照物,称之为 "枢纽" (pivot)。 2. 开始计算分割位置。在计算时,进行元素交换,确保左侧元素都小于枢纽,而右侧都大于枢纽。 3. 根据分割位置,分别递归左右两段子集合,直至最终完成排序。 过程演示: array = {2, 9, 5, 1, 8, 3, 6, 4, 7, 0}; 第一轮调用: 1. 首先获取最右侧元素 0 作为枢纽。 2. 由于没有比枢纽更小的元素,因此没有发生内部交...